slot
วันพฤหัสบดี, กันยายน 23
Home>>พนันออนไลน์>>ทำความเข้าใจพฤติกรรมการพนันออนไลน์
ทำความเข้าใจพฤติกรรมการพนันออนไลน์
พนันออนไลน์

ทำความเข้าใจพฤติกรรมการพนันออนไลน์

ทำความเข้าใจพฤติกรรมการพนันออนไลน์ ความร่วมมือด้านการวิจัยใหม่ระหว่าง GamCare และ LAB, City University และ Ignition House มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำความเข้าใจพฤติกรรมการพนันออนไลน์ให้ดีขึ้นเพื่อระบุslotตัวบ่งชี้ที่เป็นไปได้ของช่องโหว่สำหรับผู้ที่เล่นการพนันออนไลน์

โครงการนี้มีสองขั้นตอน – ขั้นแรกเป็นการศึกษาเชิงคุณภาพขนาดเล็กที่มีผู้เข้าร่วมมากถึง 20 คนที่เล่นพนันออนไลน์ในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา อย่างที่สองจะเป็นการศึกษาเชิงปริมาณที่ใหญ่กว่า

งานวิจัยนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้การพนันออนไลน์ปลอดภัยขึ้นอย่างมากโดยมีวิสัยทัศน์ในการพัฒนาความรู้และการแทรกแซงที่ปกป้องนักพนันด้วยการเคลื่อนย้ายพวกเขาจากอันตรายและไปสู่การป้องกันในสภาพแวดล้อมการพนันดิจิทัล การช่วยในการวิจัยนี้จะมีคุณค่าอย่างยิ่งและส่งผลดีต่อชุมชนการพนันออนไลน์ในวงกว้าง

ขณะนี้ทีมวิจัยกำลังมองหาผู้เข้าร่วมในระยะแรกของการศึกษาเพื่อลงทะเบียนความสนใจก่อนวันคริสต์มาส

การศึกษาจะเกี่ยวข้องกับการสัมภาษณ์แบบตัวต่อตัวเป็นเวลา 1 ชั่วโมงทางโทรศัพท์ (หรือวิดีโอ) กับนักวิจัยที่มีประสบการณ์ การสัมภาษณ์จะเกี่ยวข้องกับคำถามและคำตอบเพื่อช่วยให้ทีมเข้าใจพฤติกรรมการพนันออนไลน์ ไม่มีคำตอบที่ถูกหรือผิดการสัมภาษณ์เป็นโอกาสที่ทีมงานจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับประสบการณ์พฤติกรรมและความรู้สึกที่มีต่อการพนันออนไลน์

ทำความเข้าใจพฤติกรรมการพนันออนไลน์

การศึกษาวิจัยใหม่ที่ดำเนินการที่มหาวิทยาลัยลินคอล์นกำลังมองหาผู้เข้าร่วมที่ก่ออาชญากรรมอันเป็นผลมาจากการพนันเพื่อเข้าร่วมในการสัมภาษณ์งานวิจัย

งานวิจัยนี้จะได้รับการตรวจสอบโดยเป็นส่วนหนึ่งของ Howard League for Penal Reform’s Commission on Crime and Problem Gambling การวิจัยจะเน้นถึงความสัมพันธ์ระหว่างการพนันและอาชญากรรมผ่านการวิจัยเชิงคุณภาพเชิงลึกประเด็นการทำแผนที่เช่น:

คนแรกมีส่วนร่วมกับการพนันอย่างไร
พวกเขาเข้าร่วมการพนันประเภทใด
การพนันทวีความรุนแรงขึ้นอย่างไรและเมื่อใดและอย่างไรจึงส่งผลให้เกิดอาชญากรรม
ส่งผลกระทบต่อความสัมพันธ์ที่สำคัญเช่นการจ้างงานเครือข่ายทางสังคมและครอบครัวอย่างไร
การสัมภาษณ์เชิงลึกจะบันทึกประสบการณ์ในชีวิตของคุณและใช้เวลาประมาณสองชั่วโมง

จากการสัมภาษณ์เหล่านี้งานวิจัยนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เข้าใจมากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการใช้มาตรการแทรกแซงหรือการบำบัดรักษาปัญหาการพนันอย่างมีประสิทธิภาพปรับปรุงความเข้าใจและการสนับสนุนที่มีให้สำหรับผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการพนันและมีส่วนร่วมในอาชญากรรม

การพนันการพนันบนมือถือและการพนันออนไลน์
การพนันคือการเล่นเกมหรือการเสี่ยงโชคเพื่อเงินหรือสิ่งที่ต้องการ
ผลลัพธ์ (เช่นรางวัล) มีการเน้นมากขึ้นในอดีตเป็นการพนัน

หน่วยงานกำกับดูแลเช่น The Gambling Commission ในสหราชอาณาจักรมักจะ จำกัด
กฎระเบียบสำหรับการพนันด้วยเงินจริง การพนันได้อ้างถึงหลังพร้อมรางวัลแทน
ของเงินในเขตอำนาจศาลที่การพนันเป็นสิ่งผิดกฎหมาย (เช่นญี่ปุ่น) และในบางรูปแบบ
เกมบนมือถือที่เล่นเกมการพนันเพื่อรับรางวัลที่ไม่ใช่ตัวเงิน (Gainsbury,
Hing, Delfabbro, & King, 2014; Parke, Wardle, Rigbye และ Parke, 2012)

การพนันบนมือถือมีหลายวิธีที่สามารถเข้าถึงการพนันได้ นี้สามารถ
ผ่านแอพที่ออกแบบมาสำหรับการพนันบนมือถือการพนันทางโทรศัพท์
หรือทางข้อความ การพนันบนมือถือและวิดีโอเกมบนมือถือทับซ้อนกันมากขึ้นเรื่อย ๆ
อีกหนึ่งเกมที่เล่นฟรีหลายเกมรวมถึงเกมการพนันเป็นรูปแบบรอง

เล่นเช่นมินิเกมภายในเกมขนาดใหญ่ สิ่งเหล่านี้มักเกี่ยวข้องกับผู้ใช้ที่ได้รับรางวัล
การเล่นเกมการพนันฟรีหลังจากผ่านไประยะหนึ่งโดยเสนอรางวัลในเกมที่ไม่เป็นตัวเงิน ผู้ใช้มักจะซื้อละครต่อไปโดยใช้ตัวละครรอง

สกุลเงินที่ได้รับภายในเกมหรือเงินจริง แม้ว่าจะไม่ใช่จุดสำคัญของบทความนี้ก็ตาม
สถานะของกิจกรรมเหล่านี้เป็น “การพนัน” ยังคงไม่แน่นอนในกฎข้อบังคับและกฎหมาย
บริบท (The Gambling Commission, 2015) มีข้อควรพิจารณาหลายประการในที่นี้
ความเกี่ยวข้อง วรรณกรรมการพนันออนไลน์ได้ตรวจสอบบางส่วนของเรื่องนี้ภายใต้ข้อกำหนดนี้

‘การพนันบนโซเชียล’ ซึ่ง Parke et al. (2012) หมายเหตุครอบคลุมบริการต่างๆที่อาจแตกต่างกัน
อย่างมากระหว่างเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชัน ในเอกสารบรรยายสรุปที่จัดทำโดย The
Gambling Commission (2015) หน่วยงานกำกับดูแลการพนันของสหราชอาณาจักรอ้างถึงการพนันบนโซเชียลว่า
ครอบคลุมเกมที่มีองค์ประกอบการพนันฟรีและ “ดูสรุปย่อ” บนโซเชียล
การเล่นเกม เนื่องจากผู้ใช้เกมโซเชียลส่วนใหญ่ไม่ได้รับความนิยม (ประมาณ 85%)
ใช้จ่ายเงินในแอปของพวกเขา (Parke et al., 2012) อย่างไรก็ตามคณะกรรมการการพนันทราบ
จำเป็นต้องมีหลักฐานเพิ่มเติมเนื่องจากไม่ชัดเจนว่ามีความสัมพันธ์ด้วยหรือไม่
พฤติกรรมที่เป็นอันตรายไม่ว่าผู้ใช้บางรายจะแสดงอาการคล้ายการพนันหรือไม่
พฤติกรรมในเกมเหล่านี้หรือว่านักพนันโซเชียลย้ายไปเล่นการพนันด้วยเงินจริงหรือไม่
Gainsbury et al. (2014)

เสนอการจัดหมวดหมู่ของการพนันออนไลน์และเกมที่
แยกกิจกรรมต่างๆตามว่าจำเป็นต้องชำระเงินหรือไม่บังคับไม่ว่าจะเป็น
เกมดังกล่าวเป็นโอกาสหรือความชำนาญแพลตฟอร์มที่เล่นเกมและเป็นศูนย์กลางของ
รูปแบบการพนันในเกม

ในการจัดหมวดหมู่นี้ “การพนันออนไลน์” ไม่เพียง แต่หมายถึง
“การพนันทางอินเทอร์เน็ต” (เช่นการใช้จ่ายเงินในการพนันเพื่อโอกาสในการเป็นตัวเงิน
รางวัล)

แต่ยังมีกิจกรรมที่หลากหลายเช่นเกมคาสิโนโซเชียลเกมฝึกฝน
วิดีโอเกมการพนันและการแข่งขันหรือการแข่งขันตามเกมการพนัน (เช่น
โป๊กเกอร์). ในบริบทของการจัดหมวดหมู่นี้สามารถดูบทวิจารณ์นี้เพื่อตรวจสอบว่าไฟล์
การจัดกลุ่ม Gainsbury et al. (2014) จัดเป็นการพนันทางอินเทอร์เน็ต

ควรรวมข้อมูลเพิ่มเติม
ความแตกต่างระหว่างมือถือและนักพนันทางอินเทอร์เน็ตอื่น ๆ เมื่อการพนันผ่านมือถือได้รับ
กล่าวถึงในการวิจัยมักจะรวมอยู่ภายใต้แนวคิดของ “การพนันทางอินเทอร์เน็ต”
(Gainsbury et al., 2014; Gainsbury, Wood, Russell, Hing, & Blaszczynski, 2012; Kairouz,
Paradis, & Nadeau, 2011; ฟิลลิปส์ Ogeil & Blaszczynski, 2012; วิลเลียมส์วู้ดและพาร์ค
2555; Yani-de-Soriano, Javed และ Yousafzai, 2012) โดยไม่คำนึงถึงศักยภาพ
ความแตกต่างในแพลตฟอร์มและพฤติกรรมของผู้ใช้ การศึกษาบางชิ้นได้อภิปรายกว้างขึ้น
ความแตกต่าง แต่สิ่งนี้ไม่ได้เป็นเรื่องปกติของวรรณกรรม (Gainsbury, 2011; Gainsbury,
Liu, Russell และ Teichert, 2016)

ข้อกังวลหลักของการทบทวนนี้คือการพิจารณา
ไม่ว่าจะเป็นวิธีที่นักพนันโต้ตอบกับการพนันบนโทรศัพท์มือถือในวงกว้าง
ตรงกันกับการพนันทางอินเทอร์เน็ตอื่น ๆ หรือว่ามีความโดดเด่นเพียงพอหรือไม่
คุณลักษณะที่อาจนำไปสู่การพิจารณาที่แตกต่างกันสำหรับบุคคลผู้ปฏิบัติงานและ
ผู้กำหนดนโยบาย. มีหลักฐานบางอย่างที่บ่งบอกว่าการพนันบนมือถือคือ
ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นของปัญหาการพนัน (Gainsbury et al., 2016) อ้างอิงจาก
รายงานข้อมูลด้วยตนเองจากนักพนันผ่านอุปกรณ์ต่างๆ

การพนันออนไลน์
การพนันโดยใช้อินเทอร์เน็ตมีผลมาตั้งแต่กลางทศวรรษที่ 1990 (Griffiths, 1999) ก
มีวรรณกรรมเกี่ยวกับว่าการพนันทางอินเทอร์เน็ตก่อให้เกิดความเสี่ยงหรือไม่
ปัญหาการพนันให้กับผู้ใช้ คำอธิบายในทันทีสำหรับเรื่องนี้ได้มุ่งเน้นไปที่ปัจจัยต่างๆเช่น
ตามความพร้อมใช้งานและการเข้าถึงที่เพิ่มขึ้น (Gainsbury, Wood, et al., 2012)

รุ่นของปัญหาการพนันมักจะตั้งสมมติฐานว่าสิ่งเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนเริ่มต้นใน
การพัฒนาปัญหาการพนันซึ่งการพนันเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจเปลี่ยนไปสู่
เพิ่มอันตรายหรือการพัฒนาพฤติกรรมเสพติด (Blaszczynski & Nower,
พ.ศ. 2545; ชาร์ป, 2545)

จากนี้เป็นไปตามนั้นโดยการทำให้มีการพนันมากขึ้นหรือ
เปลี่ยนภูมิทัศน์ของสภาพแวดล้อมการพนันไปสู่เกมที่ง่ายกว่า
การเข้าถึงควรนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของความชุกของปัญหาการพนัน จำนวนมากนี้
การวิจัยได้อาศัยข้อมูลการรายงานตนเองเพื่อทดสอบว่านักพนันทางอินเทอร์เน็ตมีรายได้สูงกว่าหรือไม่

ความชุกของการพนัน (Shaffer, Peller, LaPlante, Nelson, & LaBrie, 2010) และ
หลักฐานพฤติกรรมได้ให้การค้นพบที่หลากหลายเพื่อสนับสนุนการคาดการณ์เหล่านี้ (LaPlante
& แชฟเฟอร์, 2550; Shaffer & Martin, 2011) การศึกษาจำนวนหนึ่งได้สรุปว่าอินเทอร์เน็ต

การพนันมีความเสี่ยงสูงที่จะเกิดปัญหาในการพนัน (Griffiths, Wardle, Orford, Sproston และ
เอเรนส์ 2008; แม็คไบรด์และเดเรเวนสกี้, 2552; Petry, 2549; วูดแอนด์วิลเลียมส์, 2550, 2554),
ด้วยข้อมูลการสำรวจที่ชี้ให้เห็นว่าเกี่ยวกับการพนันรูปแบบอื่น ๆ นักพนันที่มีปัญหา
มีการนำเสนอมากเกินไปในหมู่ประชากรของนักพนันทางอินเทอร์เน็ต นอกจากนี้ยังมี
เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่านักพนันที่มีปัญหาบนอินเทอร์เน็ตอาจพบปัญหาประเภทต่างๆ
เป็นอันตรายต่อนักพนันด้วยตนเอง (Gainsbury, Russell, Hing, Wood, & Blaszczynski, 2013)
การค้นพบนี้มีข้อควรระวังที่สำคัญสามประการที่ถามว่าการพนันทางอินเทอร์เน็ตหรือไม่
ก่อให้เกิดความเสี่ยงโดยตรงต่อปัญหาการพนัน แต่กลับเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มดาว
ปัจจัยเสี่ยงที่พบในนักพนันความถี่สูง (Gainsbury, 2015)

สิ่งแรกท้าทายธรรมชาติของความสัมพันธ์ระหว่างความพร้อมใช้งานหรือความสามารถในการเข้าถึง
และปัญหาการพนัน LaPlante และ Shaffer (2007) ศึกษาข้อมูลจากการรวมกันของ
การสำรวจความชุกของการพนันการประมาณการระดับภูมิภาคของการเปิดรับการวิจัยระยะยาวและ
อัตราการยกเว้นตนเองเพื่อตรวจสอบว่าประชากรปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงหรือไม่
สถานการณ์เหล่านี้อาจรวมถึงการดำเนินการเปิดเสรีการพนัน
การออกกฎหมายหรือการเพิ่มจำนวนโอกาสในการเล่นการพนัน พวกเขาพบที่นั่น
เป็นการเพิ่มความชุกของปัญหาการพนันในระยะสั้นและระยะกลาง แต่
ไม่ใช่การสนับสนุนในระยะยาวสำหรับสมมติฐานการปรับตัวที่มีความเสี่ยง
ปัญหาการพนันลดลงเมื่อเวลาผ่านไป โดยทั่วไปแล้วพวกเขาสรุปว่า
ความสัมพันธ์ระหว่างปัจจัยแวดล้อมเหล่านี้กับปัญหาการพนันเกี่ยวข้องกับ
ปัจจัยทางสังคมอื่น ๆ มากกว่าความสัมพันธ์โดยตรง ทำความเข้าใจพฤติกรรมการพนันออนไลน์

อ่านเพิ่มเติม

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *