slot
วันเสาร์, มิถุนายน 19
Home>>พนันออนไลน์>>ระบบการเดิมพันออนไลน์พิ่มโอกาสในการชนะ
ระบบการเดิมพันออนไลน์พิ่มโอกาสในการชนะ
พนันออนไลน์

ระบบการเดิมพันออนไลน์พิ่มโอกาสในการชนะ

ระบบการเดิมพันออนไลน์พิ่มโอกาสในการชนะ ระบบการเดิมพันคือสูตรสำหรับการเดิมพันว่าจะวางเดิมพันเท่าใดและควรวางเดิมพันเมื่อใด โดยปกติจะขึ้นอยู่กับสิ่งที่เกิดขึ้นในรอบก่อนหน้า ผู้เสนอคิดว่ามันทำให้พวกเขามีโอกาสชนะมากขึ้น นี่คือความจริง:

ระบบการเดิมพันส่วนใหญ่ไม่ได้เพิ่มโอกาสในการชนะทั้งในระยะสั้นหรือระยะยาว
ระบบการเดิมพันบางระบบเพิ่มโอกาสในการชนะslotจำนวนเล็กน้อยในระยะสั้นโดยมีความเสี่ยงที่จะสูญเสียเงินจำนวนมาก
ไม่มีระบบการเดิมพันใดที่สามารถบรรลุความได้เปรียบในระยะยาวเหนือบ้าน พวกเขาไม่สามารถเอาชนะขอบบ้าน (ข้อได้เปรียบทางคณิตศาสตร์ในตัวของคาสิโนในทุกเกม) หรือแม้แต่ลดมันลงเล็กน้อย

ระบบการเดิมพันออนไลน์พิ่มโอกาสในการชนะ

ตัวอย่าง: The Martingale
ระบบการเดิมพันที่เก่าแก่ที่สุดระบบหนึ่งคือ Martingale แนวคิดก็คือให้คุณเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าจนกว่าคุณจะชนะ เมื่อคุณชนะผลกำไรของคุณจะเท่ากับจำนวนเงินเดิมพันแรกของคุณ ตัวอย่างเช่นคุณเดิมพัน $ 5 (และแพ้) จากนั้น $ 10 (แพ้อีกครั้ง) จากนั้น $ 20 (แพ้) จากนั้น $ 40 (แพ้) จากนั้น $ 80 (ชนะในที่สุด) คุณได้เดิมพัน $ 75 และชนะ $ 80 โดยได้กำไร $ 5 หากคุณสามารถเดิมพันได้สองเท่าคุณจะเป็นผู้ชนะที่การันตีได้ แต่ในบางครั้งคุณจะไม่สามารถจ่ายเงินเพิ่มเป็นสองเท่าได้ เสียเดิมพัน 12 ครั้งติดต่อกัน (เกิดขึ้น) และคุณจะได้รับสิทธิพิเศษในการเพิ่มเงิน 20,480 ดอลลาร์สำหรับการเดิมพันครั้งต่อไปของคุณเพื่อพยายามทำกำไรเพียง $ 5 ด้วย Martingale ในช่วงสั้น ๆ ส่วนใหญ่คุณจะได้รับชัยชนะสุทธิเล็กน้อย แต่ในทุกๆครั้งคุณจะต้องสูญเสียอย่างรุนแรง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูบทความเต็มของฉันเกี่ยวกับ Martingale หรือลองใช้ Martingale System Tester ของฉัน

ระบบที่มีความเสี่ยงน้อย
แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกระบบที่มีความเสี่ยงเท่า Martingale นอกจากนี้ยังมีโอกาสน้อยที่จะทำให้คุณเป็นผู้ชนะในระยะสั้น แต่นั่นเป็นการแลกเปลี่ยน

Martingale เรียกว่าระบบความก้าวหน้าเชิงลบเพราะคุณเดิมพันมากขึ้นเมื่อคุณแพ้ คิดว่านี่เป็นการขุดตัวเองลงไปในหลุมที่ลึกกว่านี้ ในทางตรงกันข้ามระบบความก้าวหน้าในเชิงบวกทำให้คุณเดิมพันได้มากขึ้นเมื่อคุณชนะ ด้วยการเพิ่มการเดิมพันของคุณในระหว่างการชนะสตรีคคุณสามารถใช้ประโยชน์จากสตรีคและชนะมากกว่าที่คุณจะได้รับจากการเดิมพันแบบแบน สิ่งนี้ไม่สามารถเอาชนะขอบบ้านได้ (ไม่มีอะไรทำ) แต่ถ้าคุณโชคดีพอที่จะเอาชนะสตรีคได้คุณจะต้องมีเงินเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในกระเป๋าของคุณคุณก็จะมีอย่างอื่น

นี่คือระบบความก้าวหน้าเชิงบวกง่ายๆที่คุณสามารถใช้ได้ ทุกครั้งที่คุณชนะเพียงเพิ่ม 50% ในการเดิมพันของคุณ ตัวอย่างเช่นเริ่มต้นด้วยการเดิมพัน $ 8 หากคุณชนะคุณจะบวกครึ่งหนึ่งของจำนวนนั้นคือ $ 4 ดังนั้นคุณจะเดิมพัน $ 12 หากคุณชนะการเดิมพัน $ 12 คุณจะได้เพิ่มอีกครึ่งหนึ่งดังนั้นคุณจะเดิมพัน $ 18 เมื่อใดก็ตามที่คุณแพ้ให้เริ่มใหม่อีกครั้งด้วยเงิน $ 8 ฉันใช้ระบบนี้ในขณะเล่นกับเพื่อนครั้งหนึ่งและเธอก็ตั้งข้อสังเกตว่ามันเจ๋งแค่ไหนเมื่อชิปสแต็คมีจำนวนชิปสูงขึ้นหลายสิบ

ด้วยระบบนี้การเดิมพันของคุณจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณชนะเท่านั้น หากคุณเป็นฝ่ายแพ้คุณจะสูญเสียเพียงหนึ่งหน่วยในแต่ละครั้ง แต่ถ้าคุณอยู่ในช่วงการชนะคุณจะมีเงินพิเศษเพื่อเพิ่มการเดิมพันของคุณด้วย อย่างไรก็ตามหากรูปแบบนั้นขาด ๆ หาย ๆ (ชนะแพ้ชนะแพ้) คุณจะเสียมากกว่าถ้าคุณเป็นเดิมพันแบบแบนเพราะคุณจะชนะการเดิมพันเล็กน้อยและแพ้การเดิมพันที่ใหญ่กว่า

อีกระบบหนึ่งคือการเดิมพัน 1 ใน 4 ของชิปทั้งหมดของคุณในทุกรอบ ด้วยวิธีนี้คุณจะเดิมพันมากขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อคุณชนะ (ใช้ประโยชน์จากแนวการชนะ) และเพิ่มสัดส่วนการเดิมพันของคุณเมื่อคุณแพ้ (จำกัด การสูญเสียของคุณ) เป้าหมายที่สนุกของระบบประเภทนี้คือพยายามเพิ่มจำนวนเงินที่คุณเริ่มต้นเป็นสองเท่าหรือพยายามอย่างเต็มที่ ฉันเคยทำแบบนี้หลายครั้งแล้วเช่นกัน ฉันประสบความสำเร็จน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของเวลาเล็กน้อยและล้มเหลวมากกว่าครึ่งหนึ่งของเวลาเล็กน้อยซึ่งเป็นสิ่งที่คุณคาดหวัง

ในที่สุดก็เห็นระบบ Halfies พิเศษของตัวเองซึ่งทำให้คุณมีโอกาสที่ดีในการชนะในระยะสั้น

ทำไมระบบการเดิมพันไม่สามารถเอาชนะบ้านได้
ฉันจะให้หลักฐานสี่ประเภทว่าทำไมระบบการพนันถึงไม่ชนะบ้าน

ประการแรกผลลัพธ์ที่ผ่านมาไม่มีผลต่อผลลัพธ์ในอนาคต การพลิกเหรียญหลายหัวติดต่อกันไม่ได้ทำให้ก้อยมีโอกาสมากขึ้น เช่นเดียวกับในเกมคาสิโน การเดิมพันตามผลการแข่งขันในอดีตนั้นไร้ผลเพราะผลลัพธ์ที่ผ่านมาไม่สำคัญ ซึ่งหมายความว่าไม่มีวิธีระบุเส้นที่ร้อนหรือเย็นและไม่มีเวลาที่เหมาะที่จะนั่งข้างนอกหรือกระโดดเข้ามาการคิดว่าผลลัพธ์ของรอบนั้นมีอิทธิพลต่อรอบในอนาคตเรียกว่า Gambler’s Fallacy และฉันมีบทความทั้งหมดเกี่ยวกับเรื่องนี้

ประการที่สองการรวมกันของการเดิมพันความคาดหวังเชิงลบจะเป็นผลลบเสมอ ถ้าฉันให้คุณเลือกจำนวนนิกเกิลจากกระเป๋าโดยวาดออกมาด้วยวิธีใดก็ได้ค่าเฉลี่ยของนิกเกิลของคุณจะไม่เท่ากับ 13 ¢ ในทำนองเดียวกันค่าเฉลี่ยของจำนวนลบชุดใด ๆ ก็ไม่สามารถเป็นบวกได้ ตัวอย่างเช่นค่าเฉลี่ยของ -6, -5, -8, -2, -3 เป็นลบอย่างชัดเจน การเดิมพันคาสิโนเป็นการเดิมพันที่คาดหวังในแง่ลบและไม่มีการรวมกันของการเดิมพันเชิงลบใด ๆ ที่สามารถมากกว่าศูนย์ได้ซึ่งหมายความว่าไม่มีการรวมกันของการเดิมพันเชิงลบที่สามารถแสดงผลกำไรในระยะยาวได้

ประการที่สามสิ่งนี้ได้รับการศึกษาถึงความตาย นักคณิตศาสตร์เข้าใจถึงความน่าจะเป็นที่นำไปใช้กับเกมตั้งแต่ปี 1654 (แหล่งที่มา) และในยุคปัจจุบันการจำลองคอมพิวเตอร์หลายพันระบบของการเดิมพันต่างๆได้แสดงให้เห็นว่าพวกเขากลับบ้านหลังเดียวกันนั้นเหมือนกับการเดิมพันแบบแบนโดยไม่มีระบบการเดิมพันซึ่งก็คือ สิ่งที่เราคาดหวัง หากขอบบ้านของการเดิมพันที่กำหนดคือ 1.4% ก็คือ 1.4% ไม่ว่าคุณจะใช้รูปแบบหรือวิธีการใดในการเดิมพัน ฉันได้จำลองระบบดังกล่าวด้วยตัวเองแล้วและคุณสามารถดูผลลัพธ์ได้ที่นี่ (อาจมีการทดสอบระบบมากกว่านี้เมื่อคุณอ่านสิ่งนี้)

ประการที่สี่เป็นเวลากว่าทศวรรษที่ฉันเสนอเงิน 30,000 ดอลลาร์ให้กับทุกคนที่สามารถพิสูจน์ระบบการเดิมพันที่ชนะได้ ผู้คลางแคลงคิดว่าใครก็ตามที่มีระบบชนะจะไม่ท้าทายฉันเพราะพวกเขาสามารถใช้ระบบหาเงินในคาสิโนได้ แต่พิจารณาว่าระบบที่ชนะอาจชนะเพียง $ 10 ต่อชั่วโมง ต้องใช้เวลาหนึ่งปีครึ่งในการชนะ $ 30k ในคาสิโนดังนั้นใครก็ตามที่สร้างระบบเพื่อชนะแม้กระทั่ง $ 10 / ชม. น่าจะล้มตัวเองทั้งหมดเพื่อรับเงิน $ 30k ของฉัน แต่ไม่มีใครเคยทำได้เพราะไม่มีระบบใดที่สามารถชนะได้แม้แต่เพนนีชั่วโมงโดยรวม

อนึ่งในขณะที่ความท้าทาย $ 30k ของฉันไม่สามารถใช้ได้กับคนทั่วไปอีกต่อไป แต่ก็ยังมีให้สำหรับผู้ขายในระบบ ฉันตั้งเป้าหมายที่จะแสดงให้เห็นว่าระบบใด ๆ ที่ถูกขายนั้นเป็นของปลอมเพราะไม่มีผู้ขายระบบใดเคยท้าทายฉัน ใครก็ตามที่ต้องการเงิน $ 29.95 ของคุณควรกระตือรือร้นที่จะได้รับ $ 30,000 ของฉัน แต่พวกเขาจะไม่ทดสอบระบบของพวกเขาซึ่งกำลังบอกอยู่

ระยะสั้นอาจแตกต่างจากระยะยาวอย่างไร
นี่คือตัวอย่างว่ายิ่งคุณเล่นนานเท่าไหร่คุณก็ยิ่งมีโอกาสแพ้มากขึ้นเท่านั้น สมมติว่าฉันมีกล่องรองเท้าร้อยกล่องที่มีรูเจาะด้านข้างเพื่อให้คุณยื่นมือเข้าไปข้างในเพื่อหยิบของได้ ในกล่องรองเท้า 99 ใบมีบิลหนึ่งร้อยดอลลาร์ แต่หนึ่งในนั้นมีงูหางกระดิ่ง เกมคือคุณเลือกกล่องและใส่มือของคุณเพื่อพยายามรับบิล $ 100 แน่นอนว่าคุณไม่รู้ว่ากล่องไหนมีงูอยู่ ทุกครั้งที่คุณได้รับบิล 100 ดอลลาร์สำเร็จกล่องจะถูกลบออก คุณสามารถเล่นกี่ครั้งก็ได้ตามที่คุณต้องการ เห็นได้ชัดว่าอัตราต่อรองมักจะเป็นที่โปรดปรานของคุณในการรับบิล 100 เหรียญเว้นแต่จะเหลือเพียงหนึ่งหรือสองกล่องเท่านั้น ยิ่งคุณเล่นน้อยครั้งโอกาสที่คุณจะเดินหนีไปพร้อมกับเงินแทนที่จะถูกกัดก็จะยิ่งมากขึ้น ยิ่งคุณเล่นนานเท่าไหร่โอกาสที่คุณจะแพ้ก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น และเมื่อคุณแพ้คุณจะสูญเสียครั้งใหญ่

สิ่งนี้คล้ายคลึงกับระบบ Martingale ที่กล่าวถึงข้างต้น โอกาสของคุณดีในระยะสั้น แต่ถ้าคุณเล่นนานพอคุณจะขาดทุนย่อยยับ ..

“ ไม่ดีในระยะยาว” ไม่ได้หมายความว่า“ ดีในระยะสั้น”
แฟน ๆ ของระบบบางคนโต้แย้งว่าแม้ว่าระบบจะไม่สามารถชนะได้ในระยะยาว แต่ก็ไม่เป็นไรเพราะไม่มีใครเล่นในระยะยาว (หลายพันถึงล้านรอบ) พวกเขายืนยันว่าระบบของพวกเขาจะทำงานในคาสิโนเนื่องจากคนจริงเล่นในจำนวนรอบน้อยกว่าการจำลองด้วยคอมพิวเตอร์ การอ้างเหตุผลแค่นี้ผิด “ ไม่ดีในระยะยาว” ไม่ได้หมายความว่า“ ดีในระยะสั้น” โดยอัตโนมัติ

ความคิดที่ว่าระบบจะล้มเหลวก็ต่อเมื่อมีการเล่นในระยะยาวนั้นมาจากความเข้าใจผิดว่าเราหักล้างระบบการเดิมพันอย่างไร เราหักล้างระบบโดยการเขียนแบบจำลองคอมพิวเตอร์ (“ซิม”) และเรียกใช้เป็นล้าน ๆ รอบ บางคนจึงสรุปว่าระบบจะล้มเหลวก็ต่อเมื่อมีการเล่นเป็นล้านรอบ แต่นั่นไม่ใช่ข้อสรุปที่ถูกต้อง เราเรียกใช้ซิมเป็นล้านรอบเพียงเพื่อพิสูจน์ให้เห็นว่าระบบไม่สามารถเอาชนะคู่แข่งได้ แต่ในความเป็นจริงแล้วระบบมีทั้งผู้แพ้ในระยะยาวและระยะสั้น หากแทนที่จะเรียกใช้ซิมของเซสชันยาวเดียวเราสามารถเรียกใช้ซิมสั้น ๆ ไม่กี่พันเซสชันและเมื่อเราทำเช่นนั้นเราพบว่าระบบจะเป็นผู้แพ้โดยรวมแม้ในระยะสั้น

ซิมส์เซสชันเดียวแบบยาวเป็นเรื่องปกติมากกว่าซิมเซสชันสั้น ๆ มากมายเพราะมันบอกเราได้อย่างแท้จริงว่าเราจำเป็นต้องรู้อะไร โดยทั่วไปเราจะไม่ทดสอบเซสชันสั้น ๆ มากมายเพราะสำหรับคนที่เข้าใจผลลัพธ์ของซิมเดี่ยวแบบยาวนั้นไม่มีประเด็นใด ๆ เฉพาะผู้ที่ไม่เข้าใจความสำคัญของเซสชั่นยาวเดียวที่คิดว่าระบบของพวกเขาจะชนะในระยะสั้น มันจะไม่ ซิมส์แสดงให้เห็นอย่างง่ายดายว่าระบบนั้นเป็นผู้แพ้ระยะสั้นโดยรวมเมื่อเราจำลองเซสชันสั้น ๆ จำนวนมาก

ความแตกต่างระหว่างระยะยาวและระยะสั้นสำหรับระบบคือระบบการเดิมพันมักจะล้มเหลวในการแสดงผลกำไรในระยะยาวในขณะที่มักจะล้มเหลวในระยะสั้น แต่เพียงเพราะระบบเคยชนะในระยะสั้นไม่ได้หมายความว่าจะเป็นผู้ชนะโดยรวม ผลลัพธ์ระยะสั้นโดยรวม (เพิ่มผลลัพธ์ของเซสชันสั้น ๆ ทั้งหมด) แสดงให้เห็นว่าทุกระบบเป็นผู้แพ้โดยรวม

ระบบส่วนใหญ่ไม่ได้เพิ่มโอกาสในการชนะทั้งในระยะยาว * หรือ * ในระยะสั้น ระบบเหล่านี้ไม่ดีไปกว่าการเดิมพันแบบแบน (เดิมพันจำนวนเท่ากันทุกรอบ)

สำหรับระบบที่เพิ่มโอกาสในการชนะในระยะสั้นระยะสั้นที่เป็นปัญหานั้นสั้นมาก ด้วยแบ๊งค์ 1,000 ดอลลาร์และการเดิมพัน 5 ดอลลาร์สำหรับการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งที่ผ่านมา Martingale มีโอกาส 82% ที่จะออกมาข้างหน้าหลังจากผ่านไปหนึ่งชั่วโมง แต่มีเพียง 37% หลังจากแปดชั่วโมง และอีกครั้งเมื่อระบบสูญเสียมันก็สูญเสียครั้งใหญ่ หากเราทดสอบระบบดังกล่าวโดยใช้ซิมเซสชันสั้น ๆ จำนวนมากบวกกำไรจากเซสชันที่ชนะและลบผลขาดทุนจากเซสชันที่แพ้เราจะเห็นว่าระบบเป็นผู้แพ้โดยรวมสำหรับเซสชันสั้น ๆ นั่นเป็นความจริงสำหรับระบบการเดิมพันทั้งหมดรวมถึงระบบทั้งหมดที่ผู้คนเคยคิดมาก่อนในตอนนี้และระบบใหม่ทั้งหมดที่พวกเขาจะนึกถึงในอนาคต

วิธีทดสอบแนวคิดระบบการเดิมพัน
ไม่มีความหวังในการสร้างระบบการเดิมพันที่ชนะด้วยเหตุผลที่ระบุไว้ข้างต้น เราทราบมานานหลายศตวรรษแล้วว่าทำไมระบบต่างๆไม่ทำงาน แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือทำไม อย่างไรก็ตามหากคุณตั้งใจที่จะลองทดสอบแนวคิดระบบการเดิมพันของคุณแม้จะมีหลักฐานทั้งหมดนี่เป็นวิธีที่ผิดและวิธีที่ถูกต้องในการทำ

วิธีที่ไม่ถูกต้องคือการรวบรวมการหมุนรูเล็ตแบบสุ่มรอบบาคาร่าหรือการหมุนลูกเต๋าแล้วใช้ระบบของคุณกับมัน สาเหตุที่ล้มเหลวคือเป็นไปไม่ได้ที่คุณจะตรวจสอบด้วยมือหลายพันรอบ หลังจากผ่านไปหนึ่งพันรอบระบบของคุณอาจแสดงผลกำไรจากโชคที่โง่เขลาในขณะที่ชุดข้อมูลอื่น ๆ ส่วนใหญ่ (หรือประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง) จะล้มเหลวอย่างน่าสังเวช ดังนั้นอย่าลืมแนวคิดในการตรวจสอบผลรอบด้วยมือกับระบบของคุณ

วิธีเดียวที่จะทดสอบระบบได้อย่างถูกต้องคือเรียกใช้การจำลองคอมพิวเตอร์ และคุณไม่จำเป็นต้องเรียกใช้การจำลองเพียงครั้งเดียวเป็นล้าน ๆ รอบคุณสามารถทดสอบระยะสั้นได้เช่นกันโดยเรียกใช้การจำลองเซสชันสั้น ๆ หลายพันครั้ง การจำลองคอมพิวเตอร์หมายถึงการจ้างคนเขียนโปรแกรม (อาจจะ $ 100) หรือเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมด้วยตัวเอง (อาจใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์) หากต้องการจ้างใครสักคนลองใช้ Fiverr หรือ Upwork หากต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมลองใช้ Udemy, Code Academy หรือ Learn Python ระบบการเดิมพันออนไลน์พิ่มโอกาสในการชนะ

อ่านเพิ่มเติม

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *