slot
วันอาทิตย์, กรกฎาคม 25
Home>>พนันออนไลน์>>เกมการแข่งขันeSportsที่ได้สำรวจมาทั่วโลก
เกมการแข่งขันeSportsที่ได้สำรวจมาทั่วโลก
พนันออนไลน์

เกมการแข่งขันeSportsที่ได้สำรวจมาทั่วโลก

เกมการแข่งขันeSportsที่ได้สำรวจมาทั่วโลก ใครจะจินตนาการได้ว่าฉากการเล่นเกมและอุตสาหกรรมจะไปถึงสภาพที่เป็นอยู่ตอนนี้ เมื่อ Atari console เป็นรุ่นล่าสุดและ Minesweeper เป็นเกมที่ดีที่สุดไม่มีใครคาด  slot คิดว่าคนจำนวนมากจะทำมาหากิน ออกจากเกมการแข่งขัน อุตสาหกรรมที่เพิ่งเกิดขึ้นนี้มีรายละเอียดที่น่าสนใจมากมาย เข้าร่วมกับเราในขณะที่เราไขข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับเกมการแข่งขัน!

ในบล็อกโพสต์เกี่ยวกับเกมการแข่งขันต่อไปนี้ เราจะสร้างคำจำกัดความที่สำคัญบางอย่าง เช่น เกมการแข่งขันและ eSports จากนั้นเราจะดำเนินการต่อโดยระบุรายชื่อเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ได้รับความนิยมสูงสุดและทีมงานมืออาชีพ จากนั้น คุณจะพบข้อมูลเกี่ยวกับ ทัวร์นาเมนต์และเว็บไซต์เดิมพัน eSports ที่ดีที่สุดของสหราชอาณาจักร มีเรื่องจะพูดมากมาย มาตีกลับกันเถอะ!

เกมการแข่งขันeSportsที่ได้สำรวจมาทั่วโลก

เกมการแข่งขันคืออะไรกันแน่?
เรามาเริ่มโพสต์ของเราโดยกำหนดว่าอะไรคือเกมการแข่งขัน อย่างแรก การฝึกเล่นอีสปอร์ตเพียงอย่างเดียวนั้นเรียกว่าการเล่นเกม ดังนั้น ต่อจากนี้ไป ผู้เล่นที่เข้าร่วมในกิจกรรมนี้เรียกว่าเกมเมอร์ เกมการแข่งขันมีความหมายที่ค่อนข้างกว้าง ตัวอย่างเช่น หากคุณและเพื่อนของคุณสนุกกับการเล่นเกมจัดอันดับของ League of Legends นั่นคือเกมการแข่งขัน

คุณเข้าสู่ Summoner’s Rift ที่ซึ่งคุณจะทดสอบทักษะและความเฉลียวฉลาดของคุณกับผู้เล่นที่ขับเคลื่อนด้วยแรงผลักดันอื่น ๆ เนื่องจากผลลัพธ์ของแต่ละเกมมีความลึกลับ สิ่งหนึ่งที่แน่นอน มีทั้งผู้ชนะและผู้แพ้ ในเกมการแข่งขันดังกล่าว ผู้เล่นพยายามปีนขึ้นไป กระดานผู้นำและพิสูจน์ทักษะของพวกเขากับคู่ต่อสู้

เลสลี่ วูล์ฟ ผู้เขียน
อย่างไรก็ตาม มีการแข่งขันกันมากขึ้นสำหรับเกม ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา มีทีม eSports ใหม่ๆ เกิดขึ้นมากมาย ในขณะที่บางทีมมุ่งเน้นไปที่เกมที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก แต่ทีมอื่นๆ ได้กำหนดบัญชีรายชื่อสำหรับหลายเกม เมื่อคุณเล่นในระดับของพวกเขา นักเล่นเกมเหล่านี้แต่ละคนกลายเป็นผู้เล่นมืออาชีพ ซึ่งหมายความว่าเขาจะได้รับค่าตอบแทนสำหรับผลงานของเขา เช่นเดียวกับนักแข่ง F1 หรือนักฟุตบอล

เกมการแข่งขัน – eSports
eSports เป็นการแข่งขันรูปแบบหนึ่งที่อำนวยความสะดวกในวิดีโอเกมเป็นหลัก ไม่เหมือนกีฬาอื่นๆ ส่วนใหญ่ ฉากการแข่งขันของเกมค่อนข้างใหม่ แม้ว่าจะมีอายุน้อยกว่าสองทศวรรษ แต่อุตสาหกรรมนี้กลับได้รับความนิยมอย่างมากและได้รับความสนใจจากแฟนๆ อันที่จริง ผู้ชม eSports เพิ่มขึ้นจากประมาณ 225 ล้านคนในปี 2015 เป็นมากกว่า 660 ล้านคนในปี 2020 และยังมีการคาดการณ์ว่าจำนวนผู้ชมจะเกิน 900 ล้านคนภายในปี 2024

ทุกวันนี้ มีอีเวนต์และทัวร์นาเมนต์ eSports มากมายเกิดขึ้นทุกปี เนื่องจากมันกระจายอยู่ท่ามกลางเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ได้รับความนิยมจำนวนมาก จึงมีการแข่งขันแทบทุกสัปดาห์

เช่นเดียวกับลีกกีฬาทั่วไปเช่น NBA และ NFL ฉาก eSports ทำงานคล้ายคลึงกัน ความนิยมของเกมกีฬาเสมือนจริงได้แสดงให้เห็นการเติบโตในความปรารถนาของแฟน ๆ ในการวางเดิมพันในการปะทะกันออนไลน์เหล่านี้ ดังนั้น คุณสามารถหาอัตราต่อรองได้จากหลาย ๆ อันดับแรก การแข่งขันที่เว็บไซต์เจ้ามือรับแทงออนไลน์ที่ดีที่สุดบางแห่ง

เกมการแข่งขันยอดนิยม
แต่ก่อนที่เราจะพูดถึงเว็บไซต์การพนัน eSports ต่อไป เรามาดูเกมการแข่งขันที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้รวมชื่อที่มีชื่อเสียง เล่น และดูมากที่สุด 10 อันดับแรกในรายการด้านล่าง

League of Legends – MOBA
Dota 2 – MOBA
Counter-Strike: Global Offensive – FPS
Hearthstone – เกมไพ่
ฟีฟ่า – วิดีโอเกมกีฬาฟุตบอล
Overwatch – FPS
Fortnite – แบทเทิลรอยัล
Call of Duty Black Ops 4 – FPS
Starcraft II – RTS
Rocket League – ฟุตบอลรถยนต์
เราต้องการชี้ให้เห็นว่าเกมการแข่งขันในรายการทั้งหมดได้รับความสนใจอย่างมากจากฐานผู้เล่น ในที่สุดก็มีการพัฒนาไปสู่การจัดตั้งกลุ่มแฟน ๆ มากมายสำหรับแต่ละชื่อ ดังนั้น คุณสามารถคาดหวังได้ว่าแต่ละการแข่งขัน eSports กำลังถูกสตรีม . โดยนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นหลายพันคน หากคุณต้องการวางเดิมพันในเหตุการณ์ดังกล่าว คุณสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์เดิมพัน eSports ที่ดีที่สุดของสหราชอาณาจักร เนื่องจากพวกเขาจะนำเสนอข้อเสนอที่โดดเด่นให้กับคุณ

ทีมเล่นเกมที่แข่งขันได้
ทีมเกมที่แข่งขันกันจำนวนมากได้เด้งออกมาในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา แม้ว่าบางทีมจะเน้นที่เกมเดียวเป็นหลัก แต่ทีมอื่นๆ มีทีมแยกกันสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนหลายชื่อ ตัวอย่างเช่น Team Liquid ซึ่งน่าจะเป็นทีม eSports ที่ดีที่สุด มีแผนกเฉพาะที่แข่งขันกันในเกม เช่น League of Legends, Hearthstone, Starcraft 2, Counter-Strike: GO และอื่นๆ อีกมากมาย ในทำนองเดียวกัน คุณจะพบชื่ออย่าง Virtus.pro, Fnatic และ Navi ในทัวร์นาเมนต์เกมการแข่งขันต่างๆ

ทีมที่แข่งขัน eSports Winnings โดยรวม
Team Liquid $ 35.3 ล้าน
Fnatic $ 16 ล้าน
คลาวด์ 9 $ 10 ล้าน
Evil Geniuses $ 24 ล้าน
SK Telecom T1 6 ล้านเหรียญสหรัฐ
Natus Vincere $ 12 ล้าน
Astralis 8.95 ล้านเหรียญสหรัฐ
OG $ 34.3 ล้าน
Virtus.pro $ 15 ล้าน
นินจาในชุดนอน 5.2 ล้านเหรียญ $
ดังที่คุณเห็นจากตารางด้านบน อุตสาหกรรมอายุน้อยนี้ไม่ควรถูกมองข้ามอีกต่อไป แบรนด์ระดับโลกมากมายได้เล็งเห็นถึงศักยภาพของความรู้สึกที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ นี้ และกลายเป็นผู้สนับสนุนทีมและกิจกรรมต่างๆ ที่สดใส บางทีหนึ่งในผู้สนับสนุนที่ใหญ่ที่สุดคือ กระทิงแดง บริษัทเครื่องดื่มชูกำลังได้ลงทุนไปแล้วกว่า 578 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2563 และคาดการณ์ว่าจะมีรายรับ eSports อยู่ที่ 1.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

ในท้ายที่สุด อาจกล่าวได้ว่าสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่แข่งขันกันในระดับมืออาชีพนั้นคล้ายคลึงกับกีฬาอื่น ๆ เช่นเดียวกับฟุตบอล ทีม eSports ร่วมมือกับสปอนเซอร์และแม้แต่ผู้เล่นมืออาชีพบางคนก็กลายเป็นตัวแทนของแบรนด์และแบรนด์ใหญ่ ๆ ตัวอย่างเช่น หากคุณเป็นนักกีฬาเกมการแข่งขันของ Fifa คุณอาจได้รับการสนับสนุนจากบริษัทและผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกันซึ่งสนใจที่จะเผยแพร่ตัวเองในหมู่แฟนฟุตบอล ความคล้ายคลึงกันอีกประการหนึ่งคือคุณมักจะพบการแข่งขันกีฬาคลาสสิกและ eSports ตามด้วยการพนันใหม่ที่ดีที่สุด เว็บไซต์

เกี่ยวกับการแข่งขันเกมการแข่งขัน
เมื่อพูดถึงการแข่งขันเกมการแข่งขัน มีจำนวนมาก ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ การแข่งขันเกิดขึ้นตลอดเวลา ตัวอย่างเช่น เกมผู้เล่นหลายคนยอดนิยมทั้งหมดสิบเกมที่เรารวมไว้ก่อนหน้านี้ในบล็อกของเรามีการแข่งขันประจำปีมากกว่าหนึ่งรายการ ใน โปรดทราบว่าตัวเลขนี้รวมเฉพาะเหตุการณ์ระดับ 1 และระดับ 2 เท่านั้น ซึ่งหมายความว่ายังมีอีกหลายสิบเหตุการณ์

การแข่งขันเกมสามารถสืบย้อนไปถึงวันที่ 19 ต.ค. 1972 นั่นคือวันที่การแข่งขัน eSports ครั้งแรกของโลกจัดขึ้นที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด ผู้เข้าแข่งขันต้องเล่น SpaceWar และต่อสู้เพื่อชิงรางวัลใหญ่ของการสมัครสมาชิก Roling Stone หนึ่งปี นิตยสาร อย่างไรก็ตาม รุ่งอรุณใหม่สำหรับโลกแห่งเกมมาพร้อมกับการแข่งขัน Nintendo World Championships ปี 1990 ซึ่งจัดขึ้นทั่วสหรัฐอเมริกา เมื่อศตวรรษใหม่มาถึง นกฟีนิกซ์ของเหล่าเกมเมอร์ก็ลุกขึ้นจากเถ้าถ่านในขณะที่ช่วงเวลาดีๆ กำลังจะมาถึง แฟนดอม

การแข่งขันหลังการแข่งขัน DOTA Tournament
ในปี พ.ศ. 2543 สมาคม eSports ของเกาหลี (KeSPA) ได้ก่อตั้งขึ้นในกรุงโซล ในปีเดียวกัน ช่องทีวีเกาหลีช่องแรกที่ทุ่มเทให้กับการแข่งขัน eSports ได้เปิดตัวขึ้น จากนั้นเป็นต้นมา อย่างช้าๆ แต่มั่นคง ความเป็นจริงของเกมที่เรารู้จัก วันนี้เกิด ต่อมาในปี 2013 การแข่งขันชิงแชมป์โลก League of Legends ขายหมด 16,000 ที่นั่งใน Staples Center ในลอสแองเจลิส แต่ถ้าคุณคิดว่ามันน่าประทับใจ รุ่น 2019 ก็มีผู้ชมถึง 44 ล้านคน เกมการแข่งขันeSportsที่ได้สำรวจมาทั่วโลก

อ่านเพิ่มเติม

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *